El Ancora de Fuego

06.07.2018

"Los grillos negros

media noche despierta

tu alma duerme"

Conocí a Furukawa una tarde de mayo de 1902, en el sanatorio para enfermos mentales "Manzanar" de Kodaira, prefectura de Tokio.

Yo acababa de ingresar en la institución y mis obligaciones rutinarias iban a consistir, en esencia, en velar por la seguridad y bienestar de los pacientes. En una de mis primeras incursiones al patio del sanatorio, me llamó especialmente la atención un pequeño grupo de tres internos, discutiendo exaltados, probablemente sobre algún asunto trivial.

No compartía la postura de mis compañeros de no confraternizar con los residentes, de modo que me senté en el banco del jardín con la intención de establecer un atisbo de comunicación con aquellos pobres desventurados.

Buenas tardes dije en tono cordial, me gustaría presentarme. Me llamo Masaki Kato, y soy el nuevo ayudante del doctor Kimura.

Nos hace muy, muy felices presentaros El Ancora de Fuego, un juego de cartas y dados basado en un relato de Carlos Gracia. En esta aventura de terror, misticismo y misterio para uno o dos jugadores, ambientada en el Japón de principios del siglo 20, nos adentraremos en la oscuridad y en la incertidumbre con Kato y/o Furukawa, enfrentandonos a la locura y a los Yökais, demonios malvados y poderosos que nos acecharán a cada paso desde la luz o desde las sombras.

Pero ninguna historia está escrita del todo. En este juego, las decisiones que tomes a lo largo de todas las partidas influirán en el final del mismo, permitiendote conocer uno de muchos desenlaces, quizás, con suerte, ese en el que no pierdes la cordura...

¡Tendrás que terminar el juego varias veces eligiendo diferentes caminos para saber qué es real! Además, rejugarlo hará aparecer objetos y personajes nuevos que te permitirán ver la historia desde otra perspectiva y te desvelarán secretos escondidos en El Ancora de Fuego, donde la única verdad es que todo el mundo miente.

¡Nos vemos en Diciembre en Kickstarter!